Следовать этим правилам обязаны все: от мала до велика, от обычных игроков и до игровых мастеров. Для начала, стоит упомянуть стандартные абсолютно для всех форумов правила, а именно: запрет на нецензурную лексику, оскорбления других лиц (именно лиц, а не персонажей), разжигание национальных\религиозных\психологических\политических розней, пропаганду наркотиков и т.д. Также не следует использовать КАПС (т.е. писать заглавными буквами), спам (реклама сторонних ресурсов без ведома администрации), и флуд (беседы не по теме в не предназначенных для этого местах).
Теперь перейдем непосредственно к игровым правилам:
Оформление постов:
- Минимальная длина поста - 7 полных строк. Это требование вызвано желанием облагородить игровой процесс. Согласитесь, гораздо приятнее читать текст, в котором подробно и красиво расписаны действия\переживания\мысли персонажа, чем куцые обрывки фраз и скупые описания действий. Не стоит считать, что чем больше строк - тем лучше! Это далеко не всегда, к тому же лучше изложить свои мысли лаконично и четко, чем разбавить их строками "ни о чем".
- Посты могут писаться равно как от третьего, так и от первого лица, на усмотрение игрока.
- Если есть проблемы с орфографией и пунктуацией, настоятельно рекомендую пользоваться MS Word, ну или любым другим текстовым редактором с поддержкой правописания. Поверьте, обильное количество ошибок сильно режет глаз при прочтении. Как вариант, можно использовать браузер Mozilla Firefox.
- Действия персонажа оформляются обычным литературным текстом, а не *Он сел в кресло и принялся читать фолиант*. Прямую речь желательно выделять жирным, мысли - курсивом.
- Помните про стилистику FRPG, так что старайтесь избегать неологизмов. В то же время, использование старых языковых приемов и вышедших из употребления слов также нежелательно.
Отыгрыш роли
Особенность ролевых игр заключается в том, что удовольствие приносит не достижение цели, а сам процесс. Поэтому помните: создавая персонажа, вы подтверждаете, что попытаетесь играть за него хорошо, чтобы интересно было и Вам, и Вашему партнеру. Отсюда следует важнейшее правило: выбрав роль - отыгрывайте ее. То есть выбрав, к примеру, грабителя с большой дороги - извольте играть за негодяя, который лучше со скалы прыгнет, чем поможет больному, спасет незадачливого путника, ну и так далее.
- Перед тем, как приступить к игре - Вы должны создать анкету в соответствующем разделе, и, дождавшись подтверждения, можете приступать к игре.
- Игровые мастера (GM, ГМ) - не просто так место занимают! Они будут вести Вас по сюжету. Кроме того, они же (и только они!) будут отписывать за всех не-игровых персонажей (non-playable person, НПС). Это означает, что игрок может отписывать только за себя, в редких случаях - еще и за партнера, и то при его согласии. Помните, что при этом Вы должны будете адекватно реагировать на игровые события, которые создает Мастер, и оспаривать его решения в развитии сюжета крайне не рекомендуется.
- Вы - житель королевства. Вне зависимости от того, кто именно - нищий или кузнец, вы обладаете как правами, так и находитесь под необходимостью следовать законам, даже платить налоги. Следует как можно более тщательно продумывать распорядок вашего персонажа, потому что честный труд - самый верный способ жить в богатстве и процветании.
Взаимодействие с миром
Действия персонажей (по-крайней мере, не-игровых) основаны на логике и здравом смысле. В игре правит дух средневековья... Помните, что мир, в лице ГМа, всегда отреагирует на ваши действия: совершили преступление - получайте не просто презрение окружающих, а вполне реальную возможность оказаться в колодках, темнице, или ещё где похуже (гильотины в нашем королевстве ой какие неудобные...); помогли кому-либо - получайте уважение, вознаграждения и тому подобное. Во время написания постов, учитывайте информацию в описании локаций. Т.е., к примеру, гуляя по болотам вы не встретите "случайно" путешественника, если только ГМ сам не подкинет Вам такую встречу.
Хоть средневековье наше далеко не историческое, всё же стоит соответствовать атмосфере и учитывать условия, в которых проживает Ваш герой. Например, если персонаж заболеет, он не полезет в аптечку за аспирином - ему в этом помогу припарки или целебные травки. И ложки, конечно, можно было увидеть лишь при королевском дворе. То же самое относится и к уборным(!). Избежать этих нестыковок вам поможет банальное знание средневекового быта.
У Вас может быть дом - вы вольны делать с ним что-угодно, хоть самостоятельно собирать для него мебель и крыть крышу. Можете заводить хозяйство, содержать скотину, заводить семью, в конце концов! Представьте свою жизнь в антураже средневековья. Персонаж может обучать детишек грамоте, тренировать воинов, изобретать новые ирригационные средства, бороздить моря и океаны... да хоть управлять королевством! Главное при этом сохранять благоразумие и не выходить за рамки.
Отредактировано София Валенвуд (2011-04-16 21:59:19)