Условно, всех персонажей можно разделить на 4 класса. Конечно, представители одного и того же класса могут кардинально различаться между собой, но тем не менее, у них есть общие черты. Итак, рассмотрим их поближе. У каждого класса есть ряд общих навыков, которые доступны изначально. А вот на навыки подклассов потребуется потратить определенные очки (выдаваемые со старта, а потом - в качестве наград).
Воин
Типичный представитель Homo Dubinus, предпочитающий решать любой спор четким ударом кулака в лоб. Обычно могут похвастаться развитой мускулатурой, килограммами доспехов и пятеркой по трудам в начальной школе. Общаются зачастую с помощью языков жестов, с зажатым оружием в руке. Кстати, с оружием обращаются они мастерски, предпочитая что-нибудь покрупнее да потяжелее. К арбалетам и ружьям относятся с некоторым презрением, так как ударом приклада не всегда можно пробить чью-нибудь черепушку, да еще и нужно мучиться с зарядкой...
Из воинов получаются неплохие солдаты, охранники, фермеры, монархи, грузчики, барабанщики, кузнецы и просто мародеры. В целом, следует отметить, что иногда встречаются и вполне себе грамотные, рассудительные и хитрые воины. Правда, не в нашем Королевстве.
Общие Навыки:
* - Героизм. Ну кто может устоять против атлетической фигуры, живописного подбородка и просто сногсшибательной улыбки? А подкрепленный фирменным блеском каких-нибудь лат, героизм поистине может свести любого представителя противоположного (реже - своего) пола с ума! Как-то исторически сложилось, что воинам больше доверяют
* - Тяжелые доспехи. Особое умение, закрепленное за этим классом. Издавна повелось, что бойцы ближнего боя облачались в килограммы металла, которые спасали от топоров и стрел, а теперь иногда и от пуль (да-да, зачарование магией никто не отменял)! Для воинов латы - что вторая кожа. Говорят, что некоторые особо ленивые солдаты прямо в латах и спят.
Подклассы:
Солдат. Обычный вояка, использующий оружие ближнего боя, щит и латы, готовый пойти и отправить на тот свет любого, на кого падет перст полководца. В нормальных королевствах это костяк любой армии. И хоть солдаты не могут похвастаться высоким уровнем образования, зато они наделены повышенным запасом прочности. Хорошосражается против себе подобных - то бишь гуманоидов.
Инквизитор. Бывает далеко не всегда, и далеко не во всех королевствах. Зачастую, это хорошо вооруженный воин, натасканный на борьбу против магов и магических существ. Обожает магические артефакты, обвесы из сомнительных амулетов и постоянно травит байки в духе "А вот как я год назад вампира ложкой заколол..."
Монах. Нечто среднее между священником и воином. Зачастую, монахи и принадлежат какому-либо ордену, и воюют во благо его целей. Разумеется, им подвластна сила молитв, а в купе с тяжелыми зачарованными доспехами и дубиной потяжелее это делает их довольно грозными противниками. Монаха легко узнать по неприязни к нежити, длинным речам о всеобщей Справедливости (или чего-нибудь другого, не столь важно).
Стрелок
Так окрестили всех тех, кто всё-таки связан с военным ремеслом, но грубой силе предпочитает ловкость и меткость ружья или пистолета. Стрелки вовремя смекнули, что куда проще нажать на курок, нежели таскать на себе гору доспехов и тяжеленные мечи. Кроме того, они всегда за научный прогресс, и поэтому часто досаждают монарху с разнообразными бредовыми идеями: от создания кареты без лошадей, и до использования магической молнии в сельском хозяйстве. К счастью, здравый смысл священников и магов зачастую берет верх.
Как нетрудно догадаться, стрелки чаще всего становятся охотниками, охранниками, солдатами, моряками, флейтистами, монархами, архитекторами, безумными учеными либо же страховыми агентами. Как бы то ни было, но тоже довольно распространенный класс.
Общие Навыки:
* - Инженерия. Стрелки зачастую на выдумку мудры: они могут найти сотню и одно применение арахисовому маслу, делая из него не только вкусную еду, но еще и смертоносное оружие против зомби! Да и что говорить, работа с разнообразными механизмами - это у них в крови. Или в трудовой грамоте.
* - Зов моря. Трудно объяснить, но многие стрелки предпочли бы бороздить бескрайние просторы Океана на каком-нибудь судне, нежели наматывать километры по пересеченной местности на своих двоих. Не удивительно, что из них получаются неплохие мореплаватели.
Подклассы:
Охотник. Стрелки, которые зачастую попадают на королевскую службу, становятся следопытами, работая на себя, или выполняя какие-либо поручения Короля. Как нетрудно догадаться, предназначены для борьбы со всяким зверьем, вплоть до троллей и драконов (хотя чаще всё-таки на драконов натравливают рыцарей, по старой доброй традиции).
Мушкетер. Солдат Армии со всеми вытекающими отсюда. До сих пор ходят ожесточенные споры о роли мушкетеров на поле боя, начиная от хорового подбадривающего пения и до поливания врагов свинцом. Чаще всего оснащены как раз-таки мушкетом - тяжелым ружьем, способным иногда пробить даже латы.
Корсар. Отдавшие предпочтение морю стрелки, которые бороздят Океан в поисках чего-нибудь интересного или опасного. Из оружия предпочитают пистолеты, ибо с ними удобнее, и их не так сложно очищать от песка, как ружье. Знает толк в мореплавании и использовании корабельных бомбард и пушек.
Плут
Это те, кто не забил себе голову понятиями о магии, религии или морали, но и спешить на передовую им тоже не хочется. Вместо этого плуты прилагают все усилия, чтобы заработать как можно больше, и жить при этом как можно лучше. Не секрет, что из них выходят дипломаты, шпионы, торговцы, ростовщики, ремесленники, барды, шуты, воры...в общем, практически все профессии доступны им. Нельзя сказать, что плуты безоружны. Им хорошо известен принцип "Добрым словом и пистолетом можно добиться большего, чем просто добрым словом". Поэтому предпочитают они пистолеты, яды и кинжалы. Удар предпочитают наносить исподтишка, и чтобы было сподручнее удирать, доспехов не используют. Так же, при особой везучести, плут может стать и королем!
Общие Навыки:
* - Скрытность. Обычно представители этого класса предпочитают избегать боя, и для этого умение спрятаться или быстро унести ноги - важнейшая способность.
* - Сила Золота. Плуты тихо посмеиваются над воинами и магами, которые с пламенными речами восхваляют Магию либо физическую Силу. Одним лишь плутам известно, что парой звонких монет иногда можно добиться большего, чем ударом промеж глаз.
Подклассы:
Торговец. Люди, посчитавшие, что деньги просто так не появятся, встали на путь коммерции, торговых махинаций и восторга при виде денег. Сюда относятся и непосредственно купцы, и разнообразные мастеровые, и даже некоторые придворные и министры!
Вор. Воры тоже согласны с утверждением, что "Бабло победит зло". Но они действуют немного иначе: вместо кропотливой работы в мастерской они предпочитают просто грабить этих самых мастеровых. Многие говорят, что воровство - это ужасное преступление, но "Всемирная Организация Разбойников" всячески отрицает этот стереотип.
Маг
Безобидное на первый взгляд существо, которое кутается в робу, носит странную шляпу и постоянно бормочит под нос не менее странные слова и заклинания. Магов одновременно и любят, и боятся, поскольку они могут решить почти любую проблему...или добавить новых (соотношение примерно одинаковое). Любимое занятие большинства магов - эксперименты, колдовство и разговоры с самим собой. Следует отметить, что маг магу рознь, равно как и их магия: есть классические чародеи, использующие заклинания и волшебные палочки\жезлы\посохи, а есть и жрецы - особые маги, которые способны взывать к высшим силам без применения магических слов и артефактов. Это уже не говоря о том, что маги и жрецы бывают светлыми и темными. Природа пока не видела мага-короля, но чем бог не шутит?
Общие Навыки:
* - Вечный студент. Маги никогда не остановятся на пути к Абсолютной Мудрости. Они готовы годами собирать древние свитки, исследовать опасные библиотеки, запираться у себя в кабинете с парочкой фолиантов, или же просто выписывать "Субботний Оракул". Они, в отличие от всех прочих, гораздо быстрее обучаются новому.
* Сила Мысли. Недаром простые люди опасаются магов - зачастую они способны нести такую ахинею, что запутают даже самих себя. Их умение убеждать зачастую основывается не на аргументировании своей точки зрении, а на выведении собеседника из себя, чтобы впоследствии тот лишь махнул рукой и согласился.
Подклассы:
Заклинатель. "Истинный" маг, сила которого заключена в создаваемых им артефактах, произносимых им заклинаниях и волшебной палочке (или посохе, кому как нравится). Занимается исследованиями, просветительской деятельностью, а так же выполнением поручений монарха.
Священник. Тоже маг, но немного другого профиля. Священники призваны воздействовать на ум паствы, прибегая к проповедям и, разумеется, молитвам. Кроме того, им доступна особая, божественная магия, вызываемая стихотворной молитвой, которая часто смахивает на заклинание. Что интересно, но очень часто священник и заклинатели не могут поладить между собой, и всячески стараются досадить друг другу. Так, например, в некоторых королевствах магов сжигали под язвительный смех священнослужителей.